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《秘宝猎人》秘宝系统介绍

2014-01-03

  玩家到达一定等级后,将开启秘宝系统,一个角色可以装备两个固定秘宝和三个自由秘宝。固有秘宝提供对各自职业角色最为重要的属性,自由秘宝则是可以根据职业特性自由搭配的。属于同一套装的自由秘宝,装备两件即可获得一个秘宝技能,在战斗中使用。

  秘宝可以提供大量的有用的属性,包括但不限于攻击力、防御力、生命值、治疗量……同时,秘宝组成套装后可以使用秘宝技能,可以在各种情况下提供控制、回复或逃生。还有一些比较稀有的紫色橙色秘宝,会提供强大的秘宝特技:比如受到致死伤害后在一定时间内不会死亡的永生蜂蜜酒,和每次使用道具都赋予武器强化状态的不可名状的吉他。

  秘宝的主要培养方式是升级和升星,升级需要的材料是秘宝能量石,可以通过分解多余秘宝,参加地下竞技场、秘境试炼等活动获得。在各种玩法中可能随机获得不同星级的自由秘宝,低星的秘宝可以进行升星:升星所需材料是秘宝残片,根据秘宝本身品质,需要使用对应品质的残片进行升星,残片可以在地下竞技场、猎人争霸赛等活动中获得,也可以从商城购买的秘宝陶罐中开出。

  不同职业可以选择适合自己的秘宝技能,比如担当输出的查尔斯可以使用自保技能“遁地潜行”,逃出敌方的攻击范围,或发动出其不意的攻击;而担当肉盾的德雷克可以选用牵制技能“束缚力场”,减缓敌方的移动速度,方便队友们进行输出。

  这是一个以非付费途径为主要追求手段的系统,所有秘宝相关的物品都无法交易,主要的培养材料都是由玩法产出。这是一个无论是土豪还是平民都要投入精力去追求的一个系统,无法通过付费一步到位。

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